HY社团BanameiR的第一部作品《哥布林征服者》,游戏首发于22年12月,在DLsite平台不到一年时间已经有了超过1W的销量。游戏的卖点就是各种各样的哥布林,尽管画风看起来不怎么样,不过staff名单上只有一人,看得出来作者挺全能的。
游戏剧情
由于龙的商业价值巨大,许多冒险者成为了猎龙人,致使龙的数量急剧减少,直到某一天龙的经济泡沫破裂后,无数猎龙人也被迫另谋出路。
昔日的猎龙人奏芽沦落为E级冒险者后,前往公会寻找新的工作,然而由于没有执照因此无法从事讨伐任务。于是为了能够尽快拿到执照,奏芽只能从最基础的讨伐工作做起,开始前往森林深处消灭哥布林。
主要玩法
《哥布林征服者》在战斗机制上看起来像是回合制,不过实际上是个猜拳游戏。战斗中有3种攻击方式,分别是速攻、蓄力和反击,规则是速攻克蓄力,蓄力克反击,反击克速攻。成功克制就能造成伤害,被敌人克制则会触发敌人的H攻击,如果是同类型攻击就会产生相杀。
虽然听起来有很大的运气成分,但实际上可以根据敌人的反应预读接下来的攻击,因此只要记住关键词就能轻松做到无伤。不过随着更高级的任务解锁,更强大的哥布林会隐藏接下来的行动,因此也不是完全可以靠背板通关。
游戏体验
《哥布林征服者》的画风有些魔性,加上敌人全都是各种各样的哥布林,让本作实在没法和实用搭边,甚至还有些重口,然而游戏的销量很高,看得出来吃这一套的人也不少。游戏的HS数量很多,并且还有不少的差分,加上战斗中也有大量H攻击的CG,以一人之力来说还是个挺大的工作量。
作为社团的处女作而言流程不算很长,玩法也不复杂,战斗过程重复度显得略高。不过探索过程中也会穿插不少其他玩法,例如解谜和追逐战等等,让玩家在游玩过程中也不会感觉太无聊。
结语
BanameiR社的处女作,玩法比较简单,也没有任何战斗强度。最大的卖点在于魔性的画风,HS方面以RS一类的玩法为主,然而很难评价实用度高不高。游戏的篇幅比较短,不过不同结局的剧情走向差异较大,因此有比较高的重玩价值。